የመጀመሪያው ትልቅ ጦርነት በ'የዙፋኖች ጨዋታ' ውስጥ ስለመፈጠሩ እውነታ

ዝርዝር ሁኔታ:

የመጀመሪያው ትልቅ ጦርነት በ'የዙፋኖች ጨዋታ' ውስጥ ስለመፈጠሩ እውነታ
የመጀመሪያው ትልቅ ጦርነት በ'የዙፋኖች ጨዋታ' ውስጥ ስለመፈጠሩ እውነታ
Anonim

የዙፋኖች ጨዋታ በሁሉም የቴሌቭዥን ታሪክ ውስጥ ካሉት እጅግ የከፋ መጨረሻዎች አንዱ ሊሆን ይችላል ነገርግን ይህ ማለት ትርኢቱ እንደ የተዋጣለት ስኬት ለመታየት ብቁ አይደለም ማለት አይደለም። እንደውም እንደ ቀይ ሰርግ ያሉ ክፍሎች የዙፋኖች ጨዋታ በእውነትም ልዩ እንደነበር ያረጋግጣሉ። እንደውም ብዙ ዝርዝሮች፣ እንክብካቤ እና ተሰጥኦዎች ወደ ትዕይንቱ እያንዳንዱ ገጽታ ገብተዋል እናም ምንም የሚያስደንቅ ነገር አይደለም መታየት ያለበት። ስብስቦቹ እንኳን በቅንጦት እና ውስብስብነት የተሰሩ ናቸው. እና ይህ እንደ ትዕይንቱ ታላላቅ ጦርነቶች ላሉ ግዙፍ ስብስብ ክፍሎች አስፈላጊ ነበር።

የባስተርድስ ጦርነት እና በዎል ላይ ያለው ጦርነት ከፍተኛ ትኩረትን ለማግኘት ቢሞክሩም፣ እነዚህ አስደናቂ ጊዜያት ያለ ትዕይንት የመጀመሪያ የቴሌቭዥን ጦርነት፣ Season Two's The Battle Of Blackwater Bay ምንም ሊሆኑ አይችሉም።ይህ ክፍል የዝግጅቱን ትዕይንት ከፍ አድርጎ በፊልም ጥራት ድርጊት ቅደም ተከተሎች መካከል አስቀምጧል። በGQ የትዕይንት ክፍል አፈጣጠር ላለው አስደናቂ የአፍ ታሪክ ምስጋና ይግባውና አሁን በትክክል ምን እንደገባ እናውቃለን።

George R. R. ማርቲን የዝግጅቱን የመጀመሪያ ትልቅ ጦርነት የማስተካከል ሃላፊነት ነበረበት

በመጀመሪያው መፅሃፍ ላይ በጆርጅ አር ማርቲን "የበረዶ እና የእሣት መዝሙር" ተከታታይ ብዙ ጦርነቶች የተከሰቱ ቢሆንም፣ ኤችቢኦ ለትዕይንቱ በቂ ገንዘብ የሰጠው ለአንድ ምዕራፍ ሁለት ብቻ ነው። “A Clash of Kings” በተሰኘው መጽሃፉ የብላክዋተር ቤይ ጦርነት በየብስ እና በባህር ላይ የተካሄደው በስድስት ሙሉ ምዕራፎች ውስጥ ነው። የዙፋን ጨዋታ ተባባሪ ፈጣሪ ዳን ዌይስ እና ዴቪድ ቤኒኦፍ ጆርጅ እነዚህን ስድስት ምዕራፎች ለ9ኛው የምዕራፍ ሁለት ክፍል ለአንድ ሰዓት የሚፈጅ ፍልሚያ እንዲያስተካክል ኃላፊነት ሰጡት።

የዚህ የውጊያ ትዕይንት ስኬት ወይም ውድቀት በመጨረሻ የመላው ሲዝን ምላሽ እና ትርኢቱ ወደፊት መሄዱን እንደሚወስን ያውቁ ነበር። ስለዚህ የታሪኩ ፈጣሪ በእውነት ችግሩን ለመፍታት ብቸኛው ሰው ነበር።

"ዴቭ እና ዳን የወቅቱን በጣም አስቸጋሪውን ክፍል ሰጡኝ" ሲል ጆርጅ አር.አር ማርቲን ለጂኬ ተናግሯል። "እንዲህ ያለ ለመስራት አስቸጋሪ የሆነ ትዕይንት ለመፍጠር የነሱ ስውር የበቀል እርምጃ ይመስለኛል። በመፅሃፉ ላይ እንዳለው ሁሉንም ነገር ብታደርግ፣ ከፒተር ጃክሰን ጌታ ሪንግስ ፊልሞች ወደ አንዱ ለመቅረብ በጀት ይኖርሃል። ባህር አለ ጦርነት፣ የመሬት ጦርነት፣ ሠራዊቱ የሚያልፍበት የመርከቦች ድልድይ፣ ታይሮን ጀልባዎቹን በወንዙ ላይ ለማቆየት የገነባችው ሰንሰለት፣ ብዙ ቅደም ተከተሎች በፈረስ ላይ… ይህ ሁሉ እጅግ ውድ ነው። ነበር፣ "አስገባው። ለማድረግ አቅም ከሌለህ ሁልጊዜ በኋላ ማውጣት ትችላለህ። ግን ለመጀመር ካላስቀመጥከው በጭራሽ አይገባም።"

የዙፋኖች ጨዋታ blackwater fanart
የዙፋኖች ጨዋታ blackwater fanart

እንደ አለመታደል ሆኖ ለጆርጅ፣ እሱ ከጻፈው ግማሹን ለማድረግ አቅም አልነበራቸውም፣ ይህም ትዕይንቱን በቲሪዮን እና በሰንሰለቱ መቁረጥን ይጨምራል።

በክፍሉ የበለጠ ለመስራት ዴቪድ እና ዳን የትዕይንቱን ክፍል ለመቅረጽ ከHBO ትንሽ ተጨማሪ ገንዘብ መጭመቅ ችለዋል። በቀኑ መጨረሻ፣ 2.5 ሚሊዮን ዶላር ከጠየቁ በኋላ ወደ 2 ሚሊዮን ዶላር በጀት አደረጉት።

የBlackwater Bay ፍልሚያ

ዳይሬክተር ኒል ማርሻል የተፃፈውን ጦርነት ወደ ህይወት ለማምጣት ተቀጠረ። እሱ ከዝቅተኛ-በጀት-ባህሪ-የፊልም ዳራ የመጣ እና ምንም ገንዘብ ሳይኖር ትልልቅ ነገሮችን እንዴት እንደሚሰራ ያውቅ ነበር። እና ወደዚህ ክፍል እንዴት እንደቀረበ በትክክል ነው. በእያንዳንዱ ቀረጻ ፍሬም ውስጥ ጥቂት ተጨማሪዎችን ብቻ የሚጠቀምበትን መንገዶች አገኘ እና ካሜራውን እና አርትዖቱን በማጭበርበር ከበስተጀርባ ብዙ የሚመስል ይመስላል። በቀኑ መገባደጃ ላይ፣ 200 ተጨማሪ ነገሮች ነበራቸው እና ሁለት አስመስለውታል (በመጨረሻም ሶስት ከቲዊን እና ከቲሬልስ ጋር) ሙሉ ሰራዊት በኪንግስ ማረፊያ ዳርቻ ላይ ይጋጫሉ።

"የእኛ FX ሰዎች በጣም ቀላል ይሆናል ብለው ስለተናገሩ እሱን [ከመጽሃፉ ላይ] ለመቀየር ወሰንን እና ጦርነቱን በሌሊት ለማድረግ ወስነናል። በጨለማ ውስጥ ብዙ መደበቅ ትችላላችሁ ሲል ዴቪድ ቤኒኦፍ ገልጿል።

ይህ በመጨረሻ ቅደም-ተከተሉን ይበልጥ ስሜት የሚፈጥር እና 'ተስፋ ቢስ' አድርጎታል ምንም እንኳን በቤልፋስት በዝናብ ላይ እንዳደረጉት ለመተኮስ በሚያስገርም ሁኔታ ፈታኝ ነበር… በጥቅምት… ግን ተጨማሪዎቹ ከባድ እና ጸንተዋል።

"የጦርነት ትዕይንቶችን ስናቅድ፣ የግል ራያንን ማዳን ተጽዕኖ አሳድሮብን ነበር፣ነገር ግን ብዙ የቆዩ ፊልሞችን ተመልክተናል-Lawrence of Arabia, Spartacus, El Cid, Zulu-ምክንያቱም በብዙ መልኩ እነዚያ ፊልሞች በጣም ቅርብ ስለሆኑ የዝግጅቱ ውበት፣ " አለ ዳዊት። "ዓላማቸውን ለማሳካት የእይታ ውጤቶች ማግኘት አልቻሉም። አደረግን ነገር ግን በጀታችን የተገደበ ነበር እናም ያለ እነርሱ ልናሳካው በማንችላቸው ነገሮች ላይ VFX ን ተጠቅመን እንደ ባህር ኃይል አካላት እና እንደ የዱር እሳት ፍንዳታ። ወደ አስር ሚሊዮን የሚጠጉ ቀስቶችን ፈጥረዋል።"

ብሮን ጥቁር ውሃ
ብሮን ጥቁር ውሃ

ከዚያ የበለጠ ብዙ መፍጠር ችለዋል እንላለን "ብላክዋይተር" ብዙ ጊዜ ከተከታታዩ ምርጥ ክፍሎች አንዱ ሆኖ ስለሚታይ እና በእርግጠኝነት በጨዋታ ኦፍ ትሮንስ ታሪክ ውስጥ አስደናቂ ጦርነት ነው።

የሚመከር: