በመሰረቱ ምንም አይነት የደጋፊዎች እጥረት የለም The Simpsons ከፍተኛ የጥራት መቀነስ አሳይቷል። እንደ ጨዋታ-ተለዋዋጭ Monorail ክፍል ያሉ ክፍሎች የሩቅ ትዝታ ብቻ ይመስላሉ። እንደ 'Steamed Hams' ወይም ፕላኔት ኦፍ ዘ የዝንጀሮዎች ፓሮዲ ሙዚቃዎች ያሉ አድናቂዎች ዛሬም ድረስ እየዘፈኑ ያሉ አስቂኝ ጋጎች ናቸው። ነገር ግን በፎክስ አኒሜሽን ሲትኮም ላይ የተለወጠው የታሪኮቹ ጥራት ብቻ አይደለም። የገጸ ባህሪያቱ ምስላዊ ንድፍ እና የስፕሪንግፊልድ ከተማም ትልቅ የፊት ገጽታ ነበረው።
እነሆ ለምን Simpsons ጥቂት ዋና ዋና የአኒሜሽን ለውጦችን እንዳሳለፉ እና ለትዕይንቱ እራሱ ምን ማለት ነው…
የሲምፕሶን አኒሜሽን አንድ ጊዜ በጣም ሻካራ እና ለመስራት አሰልቺ ነበር
በ1987 -1989 በ Tracey Ullman ሾው ላይ ክፍሎች ወደነበሩት የ The Simpsons እውነተኛ አመጣጥ ከተመለሱ፣ በእይታ ስታይል ያለውን ሥር ነቀል ልዩነት ለማየት ቀላል ነው። ኢንሳይደር ባቀረበው ማጋለጥ መሰረት፣ የታዋቂው አኒሜሽን ቤተሰብ የመጀመሪያ ትስጉት በሂደት ላይ ያለ ስራ ነበር። የ Simpsons ፈጣሪ ማት ግሮኒንግ፣ ሁሉንም ክፍሎቹን በጣም ግምታዊ በሆነ መልኩ መሳል ነበረበት እና እንደ ዴቪድ ሲልቨርማን ያሉ እነማዎች እነማ ማድረግ ነበረባቸው። በዚህ ጊዜ፣ የሲምፕሰንስ ፈጣሪዎች እንዲሁ በእጅ የተሳለ እይታ ሄደው ነበር፣ ይህም የአኒሜሽን ሂደቱን የበለጠ አሰልቺ አድርጎታል።
በአኒሜሽን ህዋሶችን በመጠቀም እና ለዚህ በእጅ የተሳለ እይታ በመሄዱ በተጠናከረ ሂደት ምክንያት አኒተሮቹ የዝግጅቱን አንድ ደቂቃ ብቻ ለመስራት በሳምንት 60 ሰአታት ፈጅቶባቸዋል።
የሲምፕሶን ገፀ-ባህሪያት እንዲሁ ከማት ግሮኒንግ ዘይቤ ጋር በጣም ጨካኝ እና የበለጠ መስመር ላይ ይመስሉ ነበር እናም እስከዚያው ጊዜ ድረስ ማለትም "የድንች ቺፕ ሊፕ" እስከመሆን ድረስ በጣም ጎልቶ ይታይ ነበር።
ነገር ግን የማት ፈጠራዎች ወደ ሙሉ የቴሌቪዥን ተከታታዮች ሲቀየሩ፣እነዚህን መልክዎች ማስወገድ ጀመረ። እንዲሁም 'የእርሳስ ሚላጅ' ስለሚቀንስ ለገጸ ባህሪያቱ ከአምስት ይልቅ አራት ጣቶች እንዲሰጣቸው ወስኗል።
እነዚህ ውሳኔዎችም ገፀ ባህሪያቱን ይበልጥ ክብ ለማድረግ ካለው ፍላጎት ጋር የሚስማሙ ናቸው። ይህ ይበልጥ ማዕዘን ቅርጾችን ለመዞር እና ካሜራ ላይ ለመሰካት አስቸጋሪ ስለሆነ በተነሳው ቦታ ውስጥ እንዲንቀሳቀሱ ቀላል አድርጓቸዋል።
ነገር ግን በአጻጻፍ ለውጡ ምክንያት ለአኒሜተሮች ገጸ ባህሪያቱን በወጥነት ለመሳል አስቸጋሪ ነበር። በዚህ ምክንያት ነው በገጸ ባህሪያቱ ውስጥ በመጀመሪያዎቹ ጥቂት ወቅቶች ውስጥ ብዙ ጥቃቅን ልዩነቶችን የምታዩት። ለምሳሌ፣ በአንድ ፍሬም ውስጥ ባርት ከሚቀጥለው ከፍ ያለ ሊመስል ይችላል። ወይም የማጊ ጭንቅላት ትልቅ ሊሆን ይችላል።
ይህ አብዛኛው ለደጋፊዎች ይበልጥ ታይቷል ምክንያቱም በገፀ ባህሪይ ንድፍ ቀላልነት። የበለጠ በዝርዝር የተፈጠሩ ከሆነ፣ ተመልካቾች መዋዠቅን አላስተዋሉም ነበር።ነገር ግን በሊዛ ሲምፕሰን የእይታ ንድፍ ውስጥ አንድ ትንሽ ነገር ከቀየሩ በጣም ግልጽ ነው።
ከሚታዩ ለውጦች አንዱ የገፀ ባህሪው ተማሪዎች በ3፣ 4 እና 5 ከፊቱ እና በኋላ ከመጣው ጋር ሲነፃፀሩ በትንሹ በጣም ትልቅ ይሳባሉ።
ነገሮችን ለአኒሜተሮች ቀላል ለማድረግ ለእያንዳንዱ ነጠላ ገጸ ባህሪ የቅጥ መመሪያዎች ተፈጥረዋል። ነገር ግን ይህ እያንዳንዱ ገጸ ባህሪ በአካል በትዕይንቱ ውስጥ ምን ማድረግ እንደሚችል ገድቧል። ነገር ግን ይህ ከዲስኒ ካርቱኖች ጸደይ እና ከ Bugs Bunny ትርዒቶች መራቅ በሚፈልገው የማት ግሮኒንግ የቅጥ ምርጫ ነበር።
ወደ ዲጂታል እና ኤችዲ መቀየር
እስከ ምዕራፍ 7 ድረስ፣ Simpsons ለሁሉም ክፍሎቻቸው በእጅ የተቀቡ ህዋሶችን ይጠቀሙ ነበር። ግን ውሎ አድሮ አኒተሮቹ ለሁለት ተከታታይ ትዕይንት አዳዲስ ቴክኖሎጂዎችን መሞከር ፈለጉ። ዲጂታል ሞዴሊንግ ስራ የጀመረው በዚህ ጊዜ ነው።
ከድርጊት ቅደም ተከተሎች ጥቂቶቹ የበለጠ ፈሳሽ እንዲሰማቸው ለማድረግ በዲጅታል ተቀርፀው እና ቀለም የተቀቡ እና በሃሎዊን ክፍሎች ውስጥ ያሉ አንዳንድ ክፍሎች ሙሉ ለሙሉ ዲጂታል ነበሩ።
በ2002፣ ሆሜር ክሎኒድ የተደረገበት የሃሎዊን ልዩ ወደ ዲጂታል አኒሜሽን ሙሉ ለሙሉ የመንቀሳቀስ እድል አቀረበ። ይህ የሆነበት ምክንያት በህዋ ላይ የተገደቡ በመሆናቸው ሆመርን በእጅ በተሳሉ ህዋሶች ላይ ከብዙ እፍኝ ጊዜ በላይ መዝጋት ባለመቻላቸው ነው።
ምን ያህል ጊዜ እንደዳነ እና አኒሜተሮች ዲጂታል እነማ ምን ያህል ቀላል ስላገኙ በዚህ ሂደት ላይ ቋሚ ለውጥ ተደረገ። እና ይህ በ Simpsons የእይታ ዘይቤ ውስጥ ትልቁን ለውጥ አሳይቷል። በእርግጥ ይህ በመንገድ ላይ ያለ አንዳንድ የኪነ ጥበብ ውዥንብር አልነበረም። ለምሳሌ፣ ጥቂት ክፍሎች እነማዎች ካሰቡት በላይ በገጸ ባህሪያቱ እና በነገሮች ዙሪያ በጣም የተገለጹ ጥቁር ድንበሮች ነበሯቸው።
ወደ አሃዛዊ መቀየር አኒሜተሮች በቀለም ንድፎቹ ላይ ተጨማሪ ዝርዝሮችን እንዲያክሉ እና የበለጠ ግልጽ እና የተወሳሰቡ ዳራዎችን እንዲፈጥሩ አስችሏቸዋል። በእርግጥ ይህ ማለት ታሪኮቹ ትልቅ ሊሆኑ እና በ 2007 የሲምፕሰን ፊልምን በር ከፈቱ ማለት ነው።
ወደ ሰፊ ስክሪን የፊልም ቅርጸት የተተረጎመው የሲምፕሶን ዘይቤ በእጅጉ ለውጦታል።The Simpsons ፊልም ለመፍጠር በእጅ የተሳሉ እነማዎች እና የCGI ሞዴሊንግ ድብልቅ ጥቅም ላይ ውሏል። የተመልካቾችን ዓይን በርዕሰ ጉዳዩ ላይ እንዲያተኩር እንዲረዳው የጥላ-ቪግኔትስ አጠቃቀም ተጨምሯል። ይህ አስፈላጊ የሆነው ባለ 50 ጫማ ስክሪኖች ገፀ ባህሪያቱ ላይ እየተተነበዩ በነበሩት ነው።
ከ2007 በፊት በሲምፕሰንስ ላይ የቪግኔት እና ጥላዎች አጠቃቀም አልፎ አልፎ ጥቅም ላይ አይውሉም ነበር፣ነገር ግን ፊልሙ ከተለቀቀ በኋላ ዋና መደገፊያ ሆኑ። ይህ ምርጫ ለ Simpsons ቀጣዩ ትልቅ የእይታ ለውጥ ወሳኝ ነበር… ወደ ከፍተኛ ጥራት በ2009።
የሲምፕሰንስ አለም አሁን ለኤችዲ ምስጋና ይግባውና ስለነበር አኒሜተሮች የአክሲዮን ቀረጻን ወይም ዳራዎችን እንደገና መጠቀም አልቻሉም። ይልቁንም ሁሉንም ነገር ከባዶ መፍጠር ነበረባቸው። ወደ ኤችዲ መቀየሩም ፈጣሪዎች የፍሬም ምጥጥን ገጽታ እንዲለውጡ አድርጎታል፣ በመጨረሻም ትርኢቱ ከነበረበት በጣም ሰፊ እንዲሆን አድርጎታል። በ Simpsons ላይ የሚያዩት አብዛኛው ነገር አሁን ከመጀመሪያዎቹ ወቅቶች በተለየ መልኩ የሚመስለው ዋናው ምክንያት ይህ ነው።