ፖላር ኤክስፕረስ በጣም ታዋቂ ከሆኑ የበዓል ፊልሞች አንዱ ሲሆን በየበዓል ሰሞን በሚሊዮኖች የሚቆጠሩ አድናቂዎች ይመለከታሉ። እ.ኤ.አ. በ 2004 ለመጀመሪያ ጊዜ ሲወጣ ተመልካቾች ፊልሙን ለመፍጠር ጥቅም ላይ የዋለውን ዘዴ በተመለከተ የተለያዩ ስሜቶች ነበራቸው። እንቅስቃሴ-ቀረጻ እስከዚያ ጊዜ ድረስ ለእይታ ውጤቶች ብቻ ጥቅም ላይ ውሏል፣ስለዚህ ቴክኖሎጂው አሁንም አዲስ ነበር እና ተመልካቾች ሕይወትን የሚመስሉ ገፀ-ባህሪያትን “አሳሳቢ” እንዲመስሉ ያደረጋቸው መስሏቸው ነበር። ነገር ግን ከተወሰነ ጊዜ በኋላ ተመልካቾች ሃሳቡን ሞቅተዋል እና አሁን የበዓላትን ክላሲክ ይወዳሉ።
ዳይሬክተር ሮበርት ዘሜኪስ እና የፊልም ሰሪዎች ቡድን የፖላር ኤክስፕረስ የመኖሩ ምክንያት ነው። የፈጠራ ሃሳቦቻቸው ባይኖሩ፣ ሌሎች ብዙ ፊልሞችም ዛሬ ላይኖሩም ነበር። የፖላር ኤክስፕረስ አዲስ አይነት አኒሜሽን እንዴት እንደፈጠረ እና በሆሊውድ ውስጥ አዲስ ዘመን እንደጀመረ እነሆ።
6 'ፖላር ኤክስፕረስ' በMotion-Capture Animation ሙሉ በሙሉ የተፈጠረ የመጀመሪያው ፊልም ነበር
ፖላር ኤክስፕረስ ሁሌም የበዓል ተወዳጅ ብቻ ሳይሆን ሁልጊዜም በእንቅስቃሴ-ቀረጻ አኒሜሽን ሙሉ ለሙሉ የተፈጠረ የመጀመሪያው ፊልም ይሆናል። ሲ ኤን ኤን እንደዘገበው፣ የእንቅስቃሴ ቀረጻ አኒሜሽን ፊልም ሰሪ ትክክለኛ የሰው ልጆችን በባዶ የድምፅ መድረክ ላይ እንዲጠቀምበት እና ከዚያም ወደ ሶስት አቅጣጫዊ ኮምፒዩተር የመነጨ ዓለም እንዲቀላቀል የሚያደርግ ሂደት ነው። እ.ኤ.አ. በ2004 The Polar Express እስኪወጣ ድረስ እንቅስቃሴ-ቀረጻ የእይታ ተፅእኖ ቴክኒክ ነበር። ማንም ሰው በዚህ አይነት አኒሜሽን ሙሉ ለሙሉ ፊልም ለመስራት አልደፈረም። ነገር ግን ዳይሬክተር ሮበርት ዘሜኪስ እና የፊልም ሰሪዎች ቡድን ያንን ቀይረውታል።
5 ፊልም ሰሪዎች የተዋናዮቹን አፈፃፀም ለመያዝ ውስብስብ ስርዓት ፈጠሩ
ሌሎች ከዚህ በፊት ያላደረጉትን ለማድረግ ሮበርት ዘሜኪስ እና የፊልም ሰሪዎች ቡድን ለአንድ ሙሉ ፊልም እንቅስቃሴ-ቀረጻ ለመጠቀም የራሳቸውን ስርዓት መፍጠር ነበረባቸው።ዛሬ ፊልም ሰሪዎች የሚጠቀሙበት ውስብስብ ስርዓት ነው, ነገር ግን ከ 2000 ዎቹ መጀመሪያ በፊት አልነበረም. እንደ አኒሜሽን ዎርልድ ኔትዎርክ፣ “…እስከ ዛሬ ከነበሩት እጅግ በጣም ውስብስብ የቀረጻ ስርዓቶች አንዱን ሰበሰቡ፡- አራት የቪኮን ሲስተሞች አንድ ላይ የተገናኙ፣ 72 ካሜራዎች ያሉት 10 ጫማ ካሬ በሚለካ አካባቢ። ይህ ውቅረት እስከ አራት የሚደርሱ ተዋናዮችን እርስ በርስ የሚግባቡበትን ቅጽበታዊ አካል እና ፊት ለመያዝ አስችሎታል። የፊት አፈጻጸም መያዙ በ 152 የፊት ጠቋሚዎች የተከናወነ ሲሆን እያንዳንዳቸው ሁለት ሚሊ ሜትር ዲያሜትር አላቸው. ከፊት ጠቋሚዎች የተገኘው መረጃ ለዚህ ምርት ብጁ ወደተዘጋጀው የጡንቻ ስርዓት ተቀይሯል እና የፊት መጋጠሚያው በስርዓቱ ውስጥ ለሚወከለው እያንዳንዱ ጡንቻ በጡንቻ መጨናነቅ ምክንያት ነበር ።"
4 ተዋንያኑ ዳሳሾች እንዲሰሩ አፈጻጸማቸውን ማጋነን ነበረባቸው
ፊልም ሰሪዎቹ የየራሳቸውን የእንቅስቃሴ-ቀረጻ ስርዓት መፍጠር ስላለባቸው፣ቴክኖሎጂው አሁንም በጣም አዲስ ነበር እና ሁልጊዜም እንደፈለጉት አይሰራም።ቶም ሃንክስ የእንቅስቃሴ-ቀረጻ ስርዓቱን በመጠቀም አምስት የተለያዩ ገጸ-ባህሪያትን ተጫውቷል (እና ለስራው ጥሩ ሽልማት ተሰጥቶታል) ነገር ግን እንዲሰራ አፈፃፀሙን ማጋነን ነበረበት እና ሴንሰሮቹ ሁሉንም እንቅስቃሴዎቹን ማንሳት ይችሉ ነበር።
በባይርድ ቲያትር እንደሚለው፣ “ከአስራ አምስት ዓመታት በፊት፣ ሴንሰሮቹ ያን ያህል ጠንካራ አልነበሩም፣ስለዚህ እንቅስቃሴ የተያዙ ፈጻሚዎች… እራሳቸውን ማንቃት ነበረባቸው። በአሁኑ ጊዜ ዳሳሾች ትንሹን እንቅስቃሴ መመዝገብ ይችላሉ፣ ስለዚህ እነዚህ ተጨማሪ 'የቲያትር' ትርኢቶች አስፈላጊ አይደሉም። ፊልም ሰሪዎቹ በፖላር ኤክስፕረስ ላይ ባደረጉት ነገር ምክንያት ተዋናዮች እንቅስቃሴ-ቀረጻ አኒሜሽን መጠቀም እንዲችሉ ከአሁን በኋላ ስለ ትርኢታቸው ማጋነን መጨነቅ አያስፈልጋቸውም።
3 ፊልም ሰሪዎች አኒሜሽን ፊልሙን ለመቅዳት አዲስ መንገድ ፈጠሩ
ከፈጠሩት አዲስ አሰራር ጋር ፊልም ሰሪዎቹ ትዕይንቶችን ለመቅዳት አዲስ መንገድ ፈጠሩ። አብዛኞቹ የ3-ል አኒሜሽን ፊልሞች የታቀዱ ትዕይንቶች በተወሰኑ የካሜራ ማዕዘኖች ላይ ሲተኮሱ ነው፣ ነገር ግን ፊልም ሰሪዎቹ ተንቀሳቃሽ ምስል ያለበት አኒሜሽን ፊልም ለመቅረጽ ሌላ መንገድ ፈጠሩ።በተወሰነ የካሜራ አንግል ውስጥ ትዕይንት መተኮስ የማያስፈልግበት መንገድ ፈጠሩ። እንደ አኒሜሽን ወርልድ ኔትዎርክ፣ “ትላልቅ ትዕይንቶች፣ ለምሳሌ፣ የተቀረጹ ትዕይንቶች በመጀመሪያ የተፈጠሩት ያለ ካሜራ ነው… ይህ የመነሻ ትዕይንት 'rough integration' የሚባለው የሰውነት እንቅስቃሴን ብቻ ይዟል እና በማንኛውም አቅጣጫ በእውነተኛ ጊዜ ተመልሶ መጫወት ይችላል። የፎቶግራፍ ዳይሬክተር (ዲፒ)። ይህ አካሄድ DP ቀረጻው በእውነተኛ ጊዜ በእውነተኛ ጊዜ ከቀጥታ እርምጃ ጋር በሚመሳሰል ሁነታ ካሜራውን በቦታ ለማስቀመጥ እና ለማንቀሳቀስ የ'ጎማ' በይነገጽ በመጠቀም ቀረጻዎችን እንዲፈጥር አስችሎታል።"
2 ፊልም ሰሪዎች አሁንም ትንሽ ፍሬም በፍሬም አኒሜሽን ተጠቅመዋል
ፊልም ሰሪዎቹ ፊልሙን ለመቅዳት በተለየ መንገድ ቢጠቀሙም ዳሳሾቹ በትክክል ያላነሱትን ማንኛውንም እንቅስቃሴ ለማስተካከል አሁንም በፍሬም አኒሜሽን ትንሽ ፍሬም ተጠቅመዋል።
ተኩሶቹ በዳይሬክተሩ እና በአርታኢው ቡድን ተቀባይነት ካገኙ በኋላ ወደ 'ሙሉ ውህደት' ወደ ፊት ቀጥለዋል።ይህ ደረጃ ከተጠናቀቀ በኋላ ቀረጻዎቹ ወደ አኒሜሽን ዲፓርትመንት ተዛወሩ፣ የመጀመሪያዎቹ አፈፃፀሞች በተለያዩ መንገዶች በጥሩ ሁኔታ ተስተካክለው ነበር”ሲል አኒሜሽን ዎርልድ ኔትወርክ እንደገለጸው። አኒሜተሮች በአብዛኛው የገጸ ባህሪያቱን ፀጉር አኒሜሽ ያደረጉ ሲሆን ዳሳሾቹ የፀጉር እንቅስቃሴዎችን ማንሳት ስላልቻሉ ነገር ግን አንዳንድ የሰውነት እንቅስቃሴዎችን በፍሬም አኒሜሽን ጭምር አስተካክለዋል።
1 አሁን ሁሌም Motion-Capture እንጠቀማለን
The Polar Express ከወጣ በኋላ፣ Monster House፣ Mars Needs Moms፣ A Christmas Carol እና Avatar ን ጨምሮ በእንቅስቃሴ-ቀረጻ እነማ ብዙ ፊልሞች ተፈጥረዋል። ታዋቂው የአቫታር ፍራንቻይዝ ያለ ቴክኖሎጅያዊ እድገቶች ሮበርት ዘሜኪስ እና ቡድኑ ከመጡበት እንኳን አይኖርም ነበር። እንዲሁም በየቀኑ ተንቀሳቃሽ ምስልወድምጽን በስልኮቻችን እንጠቀማለን - "memojis" እንቅስቃሴዎን እና ድምጽዎን በእውነተኛ ጊዜ ስለሚመዘግብ የእንቅስቃሴ-ቀረጻ አይነት ነው። ምንም እንኳን የእለት ተእለት ህይወታችን አካል ቢሆንም፣ የእንቅስቃሴ-ቀረጻ አኒሜሽን አሁንም በአብዛኛው በፊልሞች ውስጥ ለእይታ ውጤቶች ጥቅም ላይ ይውላል (ለምሳሌየዝንጀሮዎች ፕላኔት መነሳት ፣ ኪንግ ኮንግ ፣ የቀለበት ጌታ) ፣ ግን ቀስ በቀስ ለሙሉ ፊልሞች ለመጠቀም በጣም ተወዳጅ እየሆነ መጥቷል። በሚቀጥሉት ጥቂት ዓመታት ውስጥ የአቫታር ተከታታዮች ከተለቀቁ በኋላ የበለጠ ታዋቂ ይሆናል።