እንዴት 'Monsters, Inc' ሌሎች አኒሜሽን ፊልሞችን ከተጨማሪ የስራ ሰዓታት እንዳዳነ

ዝርዝር ሁኔታ:

እንዴት 'Monsters, Inc' ሌሎች አኒሜሽን ፊልሞችን ከተጨማሪ የስራ ሰዓታት እንዳዳነ
እንዴት 'Monsters, Inc' ሌሎች አኒሜሽን ፊልሞችን ከተጨማሪ የስራ ሰዓታት እንዳዳነ
Anonim

ዲስኒ ለአመታት በአኒሜሽን ጨወታ ግንባር ቀደም ሆኖ ቆይቷል፣ እና ከጊዜ በኋላ ከወሳኝ ኩነት ሃይል ሃውስ እስከ ቦክስ ኦፊስ ፍሎፕ ድረስ ያካሄዱትን ፊልሞች እድል ሰጥተዋል። ስቱዲዮው ብዙ አስገራሚ ውሳኔዎችን አድርጓል፣ እና በ90ዎቹ ጊዜ ከPixar ጋር መገናኘት በቀላሉ ከምርጦቹ ውስጥ አንዱ ነው።

Pixar በአኒሜሽን ውስጥ ካለው ሃይል ያነሰ ነገር አይደለም፣ እና በአሻንጉሊት ታሪክ የመጀመሪያ ስራቸውን ካደረጉ በኋላ ዘውጉን ወደ አዲስ ድንበሮች የሚገፋፉ ነገሮችን አድርገዋል። ስቱዲዮው በ2000ዎቹ ውስጥ ከ Monsters Inc. ጋር የሚታወቀውን ነገር ጥሏል፣ እና ፊልሙ አኒሜሽን በተሻለ መልኩ እንዲቀይር ረድቷል።

Pixar ጨዋታውን አንዴ እንዴት እንደለወጠው እንይ።

Pixar ታሪክ ያለው ታሪክ አለው

በ1995፣ Toy Story የተሰኘ ትንሽ ፊልም ወደ ቲያትር ቤቶች ሲገባ የአኒሜሽን አለም ሙሉ በሙሉ ተለወጠ። የዲስኒ እና የፒክስር የመጀመሪያ ቡድን-አፕ ፍሊክ በታሪክ ውስጥ የመጀመሪያው ፊልም ሙሉ በሙሉ በኮምፒዩተር የታነመ እና ጊዜን መቋቋም ከቻለ አስደናቂ ታሪክ ጋር ተዳምሮ Toy Story በታሪክ ውስጥ ካሉ ምርጥ ፊልሞች መካከል አንዱ ሆነ። እና የPixarን ጊዜ በባህሪ ፊልም ጨዋታ ጀምሯል።

ለአሻንጉሊት ታሪክ ስኬት ምስጋና ይግባውና Pixar በፊልም ንግዱ ውስጥ ዋና ተዋናይ የመሆን እድል ነበረው። በቀጣዮቹ ዓመታት Pixar ሁሉም ነገሮችን ወደ ሌላ ደረጃ የሚያደርሱ የሚገርሙ አኒሜሽን ፊልሞችን መልቀቁን ይቀጥላል። ስቱዲዮው ሁሉም ለዲኒ ጥቅም ላበረከቱ ታዋቂ ፊልሞች እና ገፀ-ባህሪያት ቦታ በመስጠት በቢሊዮኖች የሚቆጠር ዶላር አስገኝቷል።

በቀደም ሲል በታሪኩ Pixar በአኒሜሽን ጨዋታው እመርታዎችን እያሳየ ነበር፣ እና በ2000ዎቹ መጀመሪያ ላይ በአኒሜሽን ላይ የሚታይ መሻሻል የሚያሳይ ፊልም ለቀቁ።

'Monsters, Inc' ሰበር ዜና ነበር

በ2001 የተለቀቀው የPixar አራተኛ ፊልም Monsters, Inc ተመልካቾች እንዲያዩት ፍፁም ፍፁም ፍፁም ነበር። የሚገርም የድምፅ ቀረጻ፣ ድንቅ ጽሁፍ ነበረው እና ደጋፊዎቹ እንደ Toy Story እና A Bug's Life በቀደሙት ፕሮጀክቶች ላይ ያዩት ፊርማ Pixar የአኒሜሽን ዘይቤ ነበረው።

በቦክስ ኦፊስ፣ Monsters, Inc. ከ560 ሚሊዮን ዶላር በላይ ማውረድ ችሏል፣ ይህም ለ Pixar ትልቅ ስኬት አድርጎታል። ይህ ፊልም በ Toy Story 2 ተረከዝ ላይ ወጣ, ይህም ለስቱዲዮ ሌላ ትልቅ ተወዳጅ ነበር. ጭራቆች, Inc. Pixar ለረጅም ጊዜ በአካባቢው እንደሚኖር ለአለም ለማሳየት ረድቷል።

ከዚህ ፊልም ጎላ ብለው ከሚታዩት ክፍሎች አንዱ አድናቂዎች የተስተናገዱበት የድምጽ ትወና ነው ይህ ደግሞ እንደ ጆን ጉድማን፣ ቢሊ ክሪስታል፣ ጄኒፈር ቲሊ እና ስቲቭ ቡስሴሚ የተውጣጡ አባላት በመሆናቸው ምስጋና ነው። ሁሉም ለገጸ-ባህሪያቸው ፍጹም ተዛማጅ ነበሩ፣ እና በፊልሙ ላይ ያሳየው የጋራ አፈፃፀም የPixar ታሪክ ተምሳሌት እንዲሆን ረድቶታል።

ሌላኛው የ Monsters, Inc. ጎልቶ የሚታይ አካል። በፊልሙ ውስጥ ጥቅም ላይ የዋለው አኒሜሽን ነበር. Pixar ከዚህ በፊት ለየት ያለ ስራ ሰርቶ ነበር፣ ነገር ግን ለዚህ ፊልም የጥራት ደረጃ አንድ የሚታይ ደረጃ ነበር፣ እና አኒመሮቹ እንዲከሰት ያደረጉት መንገድ በእውነት ብልህ ነበር።

አኒሜሽን እንዴት እንደለወጠ

479AA5EE-346F-4E4F-BB16-443C7D3D6F37
479AA5EE-346F-4E4F-BB16-443C7D3D6F37

Monsters, Inc ሲጀመር፣ ፒክስር የአኒሜሽን ጨዋታቸውን አንድ ደረጃ ከፍ እንዳደረጉት ግልፅ ሆነ፣ እና ፊልሙ ወደ ጠረጴዛው ካመጣቸው አስደናቂ ነገሮች መካከል አንዱ ፀጉር እና ፀጉርን የሚያመጣበት ዝርዝር መንገድ ነው። ሕይወት. በፊልሙ ውስጥ ያለው ፀጉር፣ ማለትም ሱሊ ላይ፣ የቆመ ከመምሰል ይልቅ፣ እያንዳንዱ ግለሰብ ፀጉር የሚንቀሳቀስ ይመስል፣ ከዚህ በፊት ያልነበረ የጥልቀት ደረጃን ይጨምራል።

ይህን የማድረግ ሂደት ሊገመት የማይችል ጊዜ ሊወስድ ይችል ነበር፣ነገር ግን አዲስ ሶፍትዌር መገንባት ጨዋታውን ለውጦታል።

እንደ ዋየርድ ገለጻ "ፊዝ-ቲ" ተብሎ የሚጠራው ሶፍትዌሩ በጣም ኃይለኛ ነው፣ እያንዳንዱን 3 ሚሊዮን ፀጉር ከዋና ዋና ጭራቆች የሚሸፍኑትን እያንዳንዳቸውን በግል አስመስሎ ነበር፣ እና ወደ ድርድር ሂደቱ እንዲቀንስ አድርጓል። ከሳምንት እስከ ሰአታት።"

Wired እንደገለፀው "ታሪኩ አንዴ ከተፃፈ በኋላ ገፀ ባህሪያቱ በ3D ተቀርፀዋል እና ፊዚካዊ ባህሪያቸው ይገለጻል።ከዚያም ይንቀሳቀሳሉ።የመልካቸው እና አካባቢው ዝርዝር ሁኔታ በፊዝት ተመስሏል።መብራትና ጥላ በመጨረሻው የምስል ማሳያ ደረጃ ሁሉም ንጥረ ነገሮች አንድ ላይ ከመሰባሰባቸው በፊት፣ ይህም የመጨረሻውን ፊልም ያሳያል።"

በዚህ ሶፍትዌር የ Monsters, Inc. አኒተሮች በእያንዳንዱ ትዕይንት ወቅት ቆዳን፣ ልብስን፣ ፀጉርን እና በአካባቢው እንዴት እንደሚነኩ ማስመሰል ይችላሉ። ውጤቱ ከጊዜ ወደ ጊዜ እየተሻለ የመጣ የአኒሜሽን ግኝት ነበር።

Pixar የአኒሜሽን አለምን ብዙ ጊዜ ቀይሯል፣ እና ይህ ልዩ ግኝት በ2000ዎቹ ውስጥ ትልቅ ጉዳይ ነበር።

የሚመከር: